Graphisoft
Employer Branding
2023
A Graphisoft célja az volt, hogy az Archicad szoftver új verziójának megjelenését ne csupán bejelentse, hanem emlékezetessé és élményalapúvá tegye. A feladat kettős volt:
a termék kommunikációját szórakoztató módon támogatni
és ezzel párhuzamosan belső employer branding célt is szolgálni egy csapatépítő élmény formájában
Az eseményt házon belül, a Graphisoft munkatársai számára rendezték meg, így fontos szempont volt, hogy a megoldás egyszerre legyen könnyed, vizuálisan kapcsolódjon a termékhez, és ösztönözze az aktív részvételt.
Egy egyedi fejlesztésű toronyépítő játékot hoztunk létre, ahol a játékosoknak az Archicad dobozokból kellett minél magasabb tornyot építeniük. A játék egyszerű mechanikára épült, mégis kihívást jelentett, ezáltal tökéletesen ötvözte a szórakozást a márkához való kapcsolódással.
Advergaming alapú megközelítés: A játék központi eleme maga a termék – az Archicad ikonikus dobozai kerültek középpontba
Versenyalapú kihívás: A résztvevők pontokat gyűjthettek, és a legmagasabb tornyot építők elismerésben részesültek
Employer branding fókusz: A játékot belső rendezvény részeként vetették be, közösségi élményt teremtve a Graphisoft munkatársai számára
Egyszerű, gyorsan játszható formátum: A játék rövid, szünetekben is könnyen kipróbálható volt – ideális belső csapatépítő környezetben
A Graphisoft Archicad Challenge élményszerű formában kapcsolta össze a szoftver legújabb verzióját a vállalat munkatársaival. A játék:
pozitív hangulatot és versenyszellemet teremtett az irodán belül
növelte a termékismertséget, még a nem fejlesztési területeken dolgozó munkatársak körében is
és megerősítette a cégkultúrához kapcsolódó innovációs és kreatív szemléletet
A résztvevők szívesen kipróbálták magukat a kihívásban, többen többször is visszatértek, hogy javítsanak eredményükön – a játék gyorsan a csapatépítő nap egyik kedvenc eleme lett.
A Graphisoft Archicad Challenge egy játékos, mégis tudatos employer branding és termékbevezető megoldás volt, amely egyszerre épített márkát, csapatot és közösségi élményt. A játékmechanika szervesen illeszkedett az Archicad világához, így nemcsak szórakoztatott, hanem valódi kapcsolódást is teremtett a termék és a dolgozók között.
A projektet az Universum 8 csapatával közösen valósítottuk meg a koncepció kidolgozásától a játékfejlesztésen át a helyszíni futtatásig minden részletet közösen terveztünk és valósítottunk meg.